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VanciaMUD


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TMC rank: 234
updated: December 1, 2009
created: June, 2009
codebase: [Custom]
site: vanciamud.fr 4000 [94.23.226.19]
email: vanciamud (at) gmail (dot) com
theme: Medieval fantasy

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telnet: VanciaMUD
homepage: VanciaMUD
statistics: VanciaMUD
vote: VanciaMUD
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Location: France
Primary Language: French
Minimum Players: Under 10
Multi-Play: Yes
Player-Kill: Yes

Custom Server Type
Extended Race Selection
Class-less System
Equipment Saved
Quests Available
Character Approval Unnecessary
Ansi Color
Roleplaying Is Enforced
Newbie friendly
Skill & Level-Based Training System
Skill & Level-Based Equipment System
Currently Hiring Builders
Currently Hiring Coders
Detailed Character Creation
World is mostly original
Small World (under 3,000 rooms)
Mud is fully operational

Vanciamud is an continously developing RP oriented MUD, both by its
universe and its functionality. A team of builders constantly gives
its best to expand the game world and create new quests. The
orientation of the characters is a little different from most
existing MUD and certain commands or concepts deserve further
explanation. Therefore a small in-game tutorial was developed to help
you discover them at your own pace. More explanations on this MUD are
given below in French:

VanciaMUD est un mud fortement orienté RP. L'univers, médiévalo-
fantastique, est dans l'ensemble assez sauvage et conçu pour inciter
le joueur à trouver par lui-même des moyens de survivre et de
progresser. Le système de progression a été développé pour que,
à la différence de beaucoup de MUDs, il ne soit pas indispensable
de combattre pour gagner des niveaux. Les guerriers, bien entendu,
ont une place dans l'univers, et une part non-négligeable des
talents.
Toutefois, on peut également monter un personnage magicien
et, prochainement, devenir alchimiste ou botaniste (aucune limite
n'est fixée à ces orientations). Le système de classe étant
largement informel, il est parfaitement possible d'avoir un joueur
qui cumule plusieurs de ces aptitudes, même si à un niveau
moins grand bien entendu.
Dans ces conditions, les quêtes prennent une importance
primordiale dans l'univers, et les bâtisseurs s'attachent à en
développer un nombre toujours croissant.
Les fonctionnalités mises en place jouent plus sur l'intérêt et
le réalisme que sur les détails que l'on associe généralement
à ce type d'univers. Cela ne signifie pas que les dits détails ne
seront jamais implémentés. Vous avez pour l'instant largement
de quoi faire avec le combat, la magie et les autres occupations
plus inhabituelles (chasse, pêche, cuisine sur feu de camp...).
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